컨셉아트(원화디자인)

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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컨셉아트(Concept Art) 원화디자인



살아있는 캐릭터/배경 디자인을 완성하기 위한 2D 드로잉 테크닉!!
게임그래픽과 애니메이션 제작시 중요한 2D드로잉 기술은 전문적이면서도 매우 까다로운 부분입니다.

인체드로잉를 통해 인체의 해부학적 지식을 습득한 후 포토샵이나 페인터를 이용하여 2D,3D 오브젝트의 맵UV좌표 위에 드로잉하여 캐릭터 및 배경를 디자인할 수 있습니다.
강의대상
  • 원화 디자이너를 꿈꾸는 사람, 초보 원화 디자이너
교육과목교육내용
인체의 이해
  • - 얼굴의 구조와 비례 연구, 근육을 통한 심도 있는 연구
  • - 성별과 나이에 따른 표현, 이상적인 얼굴 드로잉 모델 만들기
  • - 인체의 각 구조와 원리를 심도 있게 연구
  • - 나이와 성별에 관한 인체의 특성 파악
  • - 크로키를 통한 다양한 인체 표현
  • - 이상적인 인체 드로잉 모델 만들기
캐릭터 표현 기초
  • - 인간 캐릭터 연구
  • - 몬스터 캐릭터 연구
캐릭터 제작
(인물)
  • - 캐릭터 디자인 / 주제선정, 러프스케치
  • - 스케치 / 다양한 동작의 크로키 과정을 통한 인체 스케치
  • - 기본배색 / 메인색과 보조색 설정 및 명암구조 설정
  • - 캐릭터의 완성 / 조명과 질감 정리와 작업의 완성도 체크
캐릭터 제작
(몬스터)
  • - 몬스터 디자인 / 주제선정, 러프스케치
  • - 스케치 / 다양한 동작의 크로키 과정을 통한 인체 스케치
  • - 기본배색 / 메인색과 보조색 설정 및 명암구조 설정
  • - 몬스터의 완성 / 조명과 질감 정리, 작업의 완성도 체크
컨셉일러스트
  • - 컨셉일러스트 / 자료조사 , 주제선정 , 러프스케치
  • - 연출 및 스케치 / 다양한 화면의 구성 및 스케치
  • - 기본배색 / 메인색과 보조색 설정 및 명암구조 설정
  • - 컨셉일러스트 완성/ 조명과 질감 정리, 작업의 완성도 체크
게임원화캐릭터 제작
  • – 직업을 통한 캐릭터 디자인 1 / 자료조사 및 스케치
  • 강정환
  • 류명은
  • 이진정
  • 김대준
  • 김민국
강정환
  • 강정환
  • PROJECT
  • 필립그룹 디자인팀
  • 아모레퍼시픽 디자인팀
  • 레이니스트 디자인팀
류명은
  • 류명은
  • 조선대학교 졸업
  • PROJECT
  • 인-Point
  • 티엔아이티
  • 디자인그룹 인피니티
이진정
  • 이진정
  • 전자계산학
  • PROJECT
  • 뷰디자인
  • 포디전산기술학원
김대준
  • 김대준
  • PROJECT
  • 플랫폼오
  • KJ컨설팅
  • 햅건
  • 언니네사진관
  • 프로덕션이엔지
  • GM통상
김민국
  • 김민국
  • 공학전공
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    이*형게임콘텐츠개발(캐릭터제작)양성과정
  • 양근*
    양근*스포츠타이틀
  • 정*윤
    정*윤마야 애니메이션
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    게임콘텐츠제작 과정게임콘텐츠제작 과정
포트폴리오 더 보기 +
  • 민정 선생님 영상편집 수강 후기박상*

    그린컴퓨터아카데미를 다니면서 영상 편집에 필요한 다양한 스킬을 배울 수 있었습니다. 6개월이라는 시간 동안 선생님께서 기초부터 차근차근 자세하게 알려주셔서 원활하고 재미있게 수강할 수 있었습니다. 어려운 부분이 있을 때 질문을 하면 친절하게 알려주셔서 좋았습니다. 영상편집에 관심이 있고 처음 시작하는 분들에게 추천하고 싶은 강의였습니다.! 그동안 감사했습니다!
  • 민정샘 영상콘텐츠/영상편집 수강후기김지*

    수업을 수강하며 단순한 이론이 아닌, 직접 기획하고 제작하는 실습 위주의 수업을 들을 수 있었습니다. 수업 중 질문에 대해 선생님께서 상세히 설명해주셔서 수업 내용을 쉽게 이해할 수 있었습니다.
  • 잘 들었습니다 감사합니다.이현*

    다양한 경험을 할 수 있는 좋은 기회였습니다.
  • 감사합니다 !강민*

    사진작가로 활동해왔지만 모션그래픽과 영상 편집은 경험이 부족해 국비지원 영상 편집 과정을 수강하게 되었습니다. 기초부터 실무 중심으로 배울 수 있어 영상 제작 흐름과 모션그래픽에 대한 이해도가 많이 높아졌습니다. 사진 작업에서 영상으로 영역을 확장하는 데 큰 도움이 되었고, 새로운 포트폴리오를 만드는 계기가 되었습니다.
  • 영상이 막막했던 시작에서, 스스로 만들어낼 수 있다는 자신감까지김성*

    처음 영상편집 수업을 시작했을 때는 솔직히 막막함이 더 컸습니다. 포토샵, 일러스트, 프리미어프로, 애프터이펙트, C4D까지 이름은 들어봤지만 실제로 무엇을 어떻게 활용해야 하는지 전혀 감이 잡히지 않았기 때문입니다. ‘내가 과연 이걸 해낼 수 있을까?’라는 생각으로 시작했던 수강이었습니다. 하지만 김민정 선생님의 수업을 통해 그 생각은 점점 바뀌게 되었습니다. 단순히 툴 사용법만 알려주는 수업이 아니라, 왜 이렇게 만들어야 하는지, 어떤 의도로 편집해야 보는 사람에게 전달이 되는지를 중심으로 설명해 주셔서 이해가 훨씬 쉬웠습니다. 처음에는 따라 하기 급급했지만, 점점 스스로 생각하고 수정해 보며 작업할 수 있게 되었습니다. 특히 좋았던 점은 질문을 부담 없이 할 수 있는 분위기였습니다. 작업 중 막히는 부분이나 이해가 안 되는 부분을 질문하면, 항상 차분하게 제 눈높이에 맞춰 다시 설명해 주셨고, 단순한 정답이 아니라 더 좋은 방향을 함께 고민해 주셨습니다. 그 덕분에 실수나 부족함에 대한 두려움보다, “일단 해보자”라는 마음으로 작업에 임할 수 있었습니다. 과제를 하면서 여러 번 막히고 수정도 많이 했지만, 그 과정 자체가 실력이 쌓이는 시간이라는 걸 느끼게 되었습니다. 수업 초반과 후반의 제 작업물을 비교해 보면, 짧은 기간임에도 불구하고 분명한 차이가 있다는 점에서 스스로도 놀랐습니다. 무엇보다 영상을 ‘만드는 사람’의 시선으로 보게 되었다는 점이 가장 큰 변화라고 생각합니다. 이번 수강을 통해 단순히 기술만 배운 것이 아니라, 영상 편집을 대하는 태도와 방향성을 함께 배웠다고 느낍니다. 막연했던 시작을 가능성으로 바꿔주신 김민정 선생님께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 이 경험을 바탕으로 계속 성장해 나가고 싶습니다.
  • 김민정 선생님 감사합니다안소*

    처음에는 아무것도 모르고 적응하기도 어려웠는데 잘 가르쳐주셔서 약 6개월이라는 시간동안 꾸준히 재미있게 배웠습니다. 감사했습니다.
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개강임박

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