언리얼엔진 모바일게임

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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다른 분야 · 훈련과정을 한 눈에 볼 수 있습니다.

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언리얼엔진 모바일게임



언리얼엔진을 활용함으로써 모바일에서 향상된 그래픽을 구현하는 방법과 노하우를 학습할 수 있다.

언리얼스크립트 언어를 이용해서 언리얼 개발 키트(UDK)에 기초한 게임을 프로그래밍하는 방법을 학습한다.

UDK를 자유롭게 프로그래밍할 수 있는 실전 능력을 갖출 수 있게 학습한다.
  • 스마트폰용 게임을 만들고자 하시는 분
  • 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
  • 3D 게임을 처음 접하시는 사람
  • 게임업체에 취업을 원하는사람
  • 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자
  • 소규모인원으로 게임회사 창업을 원하는 사람
언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중)강의과목언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중)1일차♣ intro 및 언리얼 4 이해 게임엔진의 특성및 특징· 지오메트리 레이아웃과 재료· 본격적인 방 만들기· 라이트 설치, 플레이어 시작점· 복도와 두 번째 방2일차♣ 블루프린트를 이용한 collider 감지및 rigidybody· 지원 메쉬· 장식적인 서포트 추가· 슬라이딩 도어의 유리 벽 설치를 구축· blueprint doorway 1 ,blueprint doorway 23일차♣ 카메라 이동과 방향 오브젝트의 원활한 배치· 소품과 조명, ui 개요 추가· 뷰포트 탐색, 직교보기· 보기 모드 및 표시 깃발, 레벨에 개체를 배치4일차♣ 오브젝트의 원활한 배치 ui 활용 · 개체 이동 개체 회전, 개체 크기 조정· 콘텐츠 브라우저에 카메라, 소개로 이동· 언리얼 에디터 사용하기 위한 ui 정의5일차 ♣ 마켓플레이스 이용한 asset 구축 게임디자이너를 위한 레벨디자인· 다운로드 및 건물 ue4 자료받기· intro for artists and environment artists· 레벨디자인 소개6일차♣ 애니메이션 사용을 위한 튜터리얼로 연습하기 · 언리얼 자체 스크립트 프로그래밍· 에픽 게임 애니메이션과 리깅 툴킷7일차♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습i· joint mover toolkit 설치· customizing your mannequin· deformation setup8일차♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습ii· publishing your character ,editing your character· getting started with animating ,overview of the rig· animation interface overview ,using the import and export motion tools9일차♣ 게임에 필요한 머터리얼 쉐이더 사용법· 포즈 편집기를 사용하여 공간 전환기를 사용· 프레임 범위 및 재료 · 기본 재료 만들기 · 재료에 질감을 주기10일차♣ 게임의 진행요소 ,게임오브젝트별 객체지향에 대한 이해와 사용법· 자료 그래프, blue 프린트 검토· 레벨 blue 프린트에 토글 추가· 레벨 blue 프린트 라이트 켜기· 초기 클래스 blue 프린트 구성 요소를 설정· 클래스 blue 프린트 만들기
  • 강정환
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강정환
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류명은
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    홍*현영상편집
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  • 민정 선생님 영상편집 수강 후기박상*

    그린컴퓨터아카데미를 다니면서 영상 편집에 필요한 다양한 스킬을 배울 수 있었습니다. 6개월이라는 시간 동안 선생님께서 기초부터 차근차근 자세하게 알려주셔서 원활하고 재미있게 수강할 수 있었습니다. 어려운 부분이 있을 때 질문을 하면 친절하게 알려주셔서 좋았습니다. 영상편집에 관심이 있고 처음 시작하는 분들에게 추천하고 싶은 강의였습니다.! 그동안 감사했습니다!
  • 민정샘 영상콘텐츠/영상편집 수강후기김지*

    수업을 수강하며 단순한 이론이 아닌, 직접 기획하고 제작하는 실습 위주의 수업을 들을 수 있었습니다. 수업 중 질문에 대해 선생님께서 상세히 설명해주셔서 수업 내용을 쉽게 이해할 수 있었습니다.
  • 잘 들었습니다 감사합니다.이현*

    다양한 경험을 할 수 있는 좋은 기회였습니다.
  • 감사합니다 !강민*

    사진작가로 활동해왔지만 모션그래픽과 영상 편집은 경험이 부족해 국비지원 영상 편집 과정을 수강하게 되었습니다. 기초부터 실무 중심으로 배울 수 있어 영상 제작 흐름과 모션그래픽에 대한 이해도가 많이 높아졌습니다. 사진 작업에서 영상으로 영역을 확장하는 데 큰 도움이 되었고, 새로운 포트폴리오를 만드는 계기가 되었습니다.
  • 영상이 막막했던 시작에서, 스스로 만들어낼 수 있다는 자신감까지김성*

    처음 영상편집 수업을 시작했을 때는 솔직히 막막함이 더 컸습니다. 포토샵, 일러스트, 프리미어프로, 애프터이펙트, C4D까지 이름은 들어봤지만 실제로 무엇을 어떻게 활용해야 하는지 전혀 감이 잡히지 않았기 때문입니다. ‘내가 과연 이걸 해낼 수 있을까?’라는 생각으로 시작했던 수강이었습니다. 하지만 김민정 선생님의 수업을 통해 그 생각은 점점 바뀌게 되었습니다. 단순히 툴 사용법만 알려주는 수업이 아니라, 왜 이렇게 만들어야 하는지, 어떤 의도로 편집해야 보는 사람에게 전달이 되는지를 중심으로 설명해 주셔서 이해가 훨씬 쉬웠습니다. 처음에는 따라 하기 급급했지만, 점점 스스로 생각하고 수정해 보며 작업할 수 있게 되었습니다. 특히 좋았던 점은 질문을 부담 없이 할 수 있는 분위기였습니다. 작업 중 막히는 부분이나 이해가 안 되는 부분을 질문하면, 항상 차분하게 제 눈높이에 맞춰 다시 설명해 주셨고, 단순한 정답이 아니라 더 좋은 방향을 함께 고민해 주셨습니다. 그 덕분에 실수나 부족함에 대한 두려움보다, “일단 해보자”라는 마음으로 작업에 임할 수 있었습니다. 과제를 하면서 여러 번 막히고 수정도 많이 했지만, 그 과정 자체가 실력이 쌓이는 시간이라는 걸 느끼게 되었습니다. 수업 초반과 후반의 제 작업물을 비교해 보면, 짧은 기간임에도 불구하고 분명한 차이가 있다는 점에서 스스로도 놀랐습니다. 무엇보다 영상을 ‘만드는 사람’의 시선으로 보게 되었다는 점이 가장 큰 변화라고 생각합니다. 이번 수강을 통해 단순히 기술만 배운 것이 아니라, 영상 편집을 대하는 태도와 방향성을 함께 배웠다고 느낍니다. 막연했던 시작을 가능성으로 바꿔주신 김민정 선생님께 진심으로 감사드리며, 앞으로도 이 경험을 바탕으로 계속 성장해 나가고 싶습니다.
  • 김민정 선생님 감사합니다안소*

    처음에는 아무것도 모르고 적응하기도 어려웠는데 잘 가르쳐주셔서 약 6개월이라는 시간동안 꾸준히 재미있게 배웠습니다. 감사했습니다.
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