언리얼엔진 모바일게임

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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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다른 분야 · 훈련과정을 한 눈에 볼 수 있습니다.

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언리얼엔진 모바일게임



언리얼엔진을 활용함으로써 모바일에서 향상된 그래픽을 구현하는 방법과 노하우를 학습할 수 있다.

언리얼스크립트 언어를 이용해서 언리얼 개발 키트(UDK)에 기초한 게임을 프로그래밍하는 방법을 학습한다.

UDK를 자유롭게 프로그래밍할 수 있는 실전 능력을 갖출 수 있게 학습한다.
  • 스마트폰용 게임을 만들고자 하시는 분
  • 게임 개발을 하고 싶은 일반인 및 초보 프로그래머
  • 3D 게임을 처음 접하시는 사람
  • 게임업체에 취업을 원하는사람
  • 유니티로 게임을 개발하는 현업 실무자
  • 소규모인원으로 게임회사 창업을 원하는 사람
언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중)강의과목언리얼엔진 활용의 모바일게임개발(주중)1일차♣ intro 및 언리얼 4 이해 게임엔진의 특성및 특징· 지오메트리 레이아웃과 재료· 본격적인 방 만들기· 라이트 설치, 플레이어 시작점· 복도와 두 번째 방2일차♣ 블루프린트를 이용한 collider 감지및 rigidybody· 지원 메쉬· 장식적인 서포트 추가· 슬라이딩 도어의 유리 벽 설치를 구축· blueprint doorway 1 ,blueprint doorway 23일차♣ 카메라 이동과 방향 오브젝트의 원활한 배치· 소품과 조명, ui 개요 추가· 뷰포트 탐색, 직교보기· 보기 모드 및 표시 깃발, 레벨에 개체를 배치4일차♣ 오브젝트의 원활한 배치 ui 활용 · 개체 이동 개체 회전, 개체 크기 조정· 콘텐츠 브라우저에 카메라, 소개로 이동· 언리얼 에디터 사용하기 위한 ui 정의5일차 ♣ 마켓플레이스 이용한 asset 구축 게임디자이너를 위한 레벨디자인· 다운로드 및 건물 ue4 자료받기· intro for artists and environment artists· 레벨디자인 소개6일차♣ 애니메이션 사용을 위한 튜터리얼로 연습하기 · 언리얼 자체 스크립트 프로그래밍· 에픽 게임 애니메이션과 리깅 툴킷7일차♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습i· joint mover toolkit 설치· customizing your mannequin· deformation setup8일차♣ 애니메이션 사용을 위한 심화학습ii· publishing your character ,editing your character· getting started with animating ,overview of the rig· animation interface overview ,using the import and export motion tools9일차♣ 게임에 필요한 머터리얼 쉐이더 사용법· 포즈 편집기를 사용하여 공간 전환기를 사용· 프레임 범위 및 재료 · 기본 재료 만들기 · 재료에 질감을 주기10일차♣ 게임의 진행요소 ,게임오브젝트별 객체지향에 대한 이해와 사용법· 자료 그래프, blue 프린트 검토· 레벨 blue 프린트에 토글 추가· 레벨 blue 프린트 라이트 켜기· 초기 클래스 blue 프린트 구성 요소를 설정· 클래스 blue 프린트 만들기
  • 이진정
  • 김일호
  • 류명은
이진정
  • 이진정
  • 전자계산학
  • PROJECT
  • 뷰디자인
  • 포디전산기술학원
김일호
  • 김일호
류명은
  • 류명은
  • 조선대학교 졸업
  • PROJECT
  • 인-Point
  • 티엔아이티
  • 디자인그룹 인피니티
  • 김성*
    김성*인포그래픽 모션
  • 전**
    전**타이틀 모션그래픽
  • 김경*
    김경*게임 원화
  • 박*혁국기_마야
포트폴리오 더 보기 +
  • 윤상아쌤 김민정쌤 감사드립니다~~! 박재*

    정말 제가 컴맹이거든요!!! 프로그램 툴 자체를 처음 만져봐서 그런지 하나하나 너무 어렵고 힘들었는데, 질문 폭탄이었는데도 짜증 한번 내지 않으시고 친절히 알려주셨어요!! 기초를 잘 다져주시고 GTQ를 따는 과정이 아님에도 꿀팁도 주시고 너무 감사했습니다!! 이 과정의 시작을 상아 쌤과 함께해서 너무 좋았어요~~!! 그리고 에펙과 프리미어 프로를 알려주신 김민정선생님! 민정쌔애애앰~~! 스스로 헤쳐 나가야 하는 순간들도 많았지만, 그만큼 제가 더 생각해보고 고민할 수 있게 이끌어주셨던 것 같아요! 질문 참 많이 했는데 그때마다 잘 알려주셔서 감사했오요 ㅜㅜ!! 에펙과 프리미어 실무 팁이나 정말 중요한 현실적인 상황이나, GTQ 팁까지 아낌없이 풀어주셔서 큰 도움이 되었습니다. 두 분 선생님의 서로 다른 매력이지만 많이 배우고 성장해서 갑니다. 감사합니당!! 수업이 끝났어도 도움주신다고도 해주시고 ㅜㅜ 항상 감사해요 언능 취업하겠습니다!!! 계속 연락 드릴게요~!!
  • 멀티미디어콘텐츠제작전문가 과정 수강후기김한*

    편집디자인 알려주신 강사님은 수강생 한 명 한 명 꼼꼼하게 피드백해 주시고 잘 이끌어주신 덕분에 디자인 실력이 정말 많이 늘었습니다. 알려주신 기능을 이용해 디자인을 하고 아트워크를 만드는 법을 알게 되었습니다. 영상 파트 또한 처음 시작하는 입문자 입장에서 부담 없이 배울 수 있는 수업이었고, 실무를 바탕으로 영상을 배울 수 있어 좋았습니다. 공모전 참여 등 다양한 경험을 할 수 있도록 이끌어주신 좋은 강사님을 만나 유익한 시간이었습니다.
  • [멀티미디어콘텐츠제작전문가] 과정 -윤상아,김민정 강사님 신희*

    다른 지역의 그린컴퓨터아카데미를 수강한 후, 추가로 영상 관련 프로그램을 배워보고 싶어 인천부평그린컴퓨터아카데미에 6개월 동안 다니게 되었습니다. 멀티미디어콘텐츠제작전문가 과정을 수강했을 때 처음에는 윤상아 강사님께 수업을 듣게 되었습니다. 상아 강사님께 포토샵과 일러스트를 배우면서 자세하고 친절한 설명 덕분에 기존에 몰랐던 기능이나 새롭게 알게 된 기능들을 많이 익힐 수 있었습니다. 또한 개인적으로 상담을 신청해 이야기를 나누었을 때도 제 고민을 세심하게 들어주시고 좋은 조언을 해주셔서 정말 감사했습니다. 그 후에는 김민정 강사님께 영상편집과 에프터이펙트 수업을 들었습니다. 프리미어 프로와 에프터이펙트라는 프로그램을 처음 다뤄보는 것이어서 초반에는 수업을 따라가는 데 어려움이 있었지만, 모르는 부분을 질문하면 항상 친절하게 답변해 주셨습니다. 무엇보다 강사님의 밝고 긍정적인 성격 덕분에 반 분위기가 더욱 활기차고 즐거웠으며, 4개월 동안 좋은 분위기 속에서 수업을 들을 수 있었습니다. 또한 디자인 작업을 하면서 막히는 부분이 있을 때마다 편하게 도움을 요청할 수 있었고, 좋은 방향을 제시해 주셔서 더 나은 결과물을 만들 수 있었던 것 같습니다. 덕분에 영상 편집과 모션그래픽에 대한 자신감을 얻을 수 있었고, 즐겁게 수강할 수 있었습니다. 두 분 강사님 모두 정말 감사드립니다.
  • 6개월동안 감사했습니다우지*

    디자인 및 영상 편집에 대해 하나도 모르고 시작하게 돼서 걱정이 많았었는데 포트폴리오까지 완성하게 되고, 프로그램에 대한 스킬들을 익힐 수 있어서 너무 좋은 경험이었던 것 같아요. 윤상아 강사님, 김민정 강사님 덕분에 많이 배울 수 있었어요. 정말 감사했습니다!
  • 김민정 강사님, 윤상아 강사님 / 과정평가형 멀티미디어콘텐츠제작전문가 과정 / 수강 후기 조수*

    비전공자여서 진도를 잘 따라갈 수 있을지 걱정이 많았지만 김민정 강사님, 윤상아 강사님께서 아주 친절하게 기초적인 툴과 전반적으로 실무에 쓰이는 꿀팁들을 알려주셔서 너무 좋았고 이해가 쉽도록 설명 해주셔서 너무 좋았습니다.
  • 강사님들 고생하셨습니다박선*

    비전공자라 디자인부터 영상 편집까지 걱정이 많았는데 기초부터 꼼꼼히 알려주셔서 혼자 독학했던 것 보다 확실히 퀄리티도 좋아지고 몰랐던 실무 내용들도 알게 되어서 좋았습니다. 6개월간 고생 많으셨고 데스크 직원분들도 실장님도 강사님들도 나도 진짜 고생 많았다 감사합니다 ^_^ㅎㅎㅎ
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